《仁王3》在2025年ChinaJoy展会上放出了7分钟中文实机演示,游戏预计2026年初登陆PC和PS5平台。
这次光荣特库摩不仅带来了最新演示,还公布了α测试版的玩家反馈和改进方案。
测试数据显示,超过九成玩家给出了正面评价,这个数字比前作《仁王2》测试时还要高。
系列首次尝试的开放世界设计获得了八成多玩家的认可。
不过也有三成玩家反映难度偏高,这个反馈被开发组重点记录了下来。
针对测试期间收集的意见,开发团队列出了一长串改进清单。
操作手感是重点调整对象,包括减少指令延迟、增加自定义选项。
战斗系统方面,武技释放方式变得更灵活,守护灵技的使用时机也做了优化。
新加入的开放世界地图将获得更多探索引导。
地图上会标注收集要素的位置,宝箱奖励也会更丰厚。
画面表现上,开发组承诺会加强光影效果,调整部分区域的雾气浓度,让场景看起来更清晰。
游戏难度曲线是另一个调整重点。
部分敌人的血量和攻击性能会被下调,地狱蜂这类难缠的怪物会有更合理的行动模式。
新手教学环节也重新设计,重要提示的字号会加大,确保玩家能看清楚。
多人联机功能得到全面强化。
匹配系统会更稳定,队友状态提示更醒目。
新增的好友专属房间功能,让玩家能更方便地和朋友组队冒险。
从测试数据来看,六成玩家对画面表现满意,超过八成玩家喜欢游戏的音效和武士风格。
这些优势项目在正式版中都会保留并继续打磨。
开发团队表示,所有调整都会在保留游戏特色的基础上进行。
正式版发售前还会持续优化,确保带给玩家更好的体验。
这款备受期待的动作游戏能否延续系列辉煌,还要等2026年正式发售时见分晓。